RPG SRD Help

Сложных приемы магии

Стоимость в SP

Название

Описание приёма

1

Волшебное предвидение

Ваши обширные познания в магических искусствах помогают вам. Сделайте бросок на Магию с любым фокусом на ваш выбор против сложности 11. Если он успешный, вы узнаёте некую деталь текущей сцены, касающуюся магии, или получаете +1 к броску на какое-либо связанное с магией действие до конца вашего следующего хода.

1

Волшебное преимущество

Цель заклинания получает штраф -1 к броскам на сопротивление вашим заклинаниям до вашего следующего хода

1+

Отталкивающее заклинание

Если заклинание наносит урон, вы можете сдвинуть цель на 2 ярда в любом направлении за каждый потраченный 1 SP.

1+

Волшебная Броня

Используя оставшуюся от заклинания ману, вы создаёте вокруг вас защитное поле, и получаете Класс Брони, равный количеству потраченных SP, до вашего следующего ход

3

Продолжительное заклинание

Если заклинание имеет определённую продолжительность действия, удвойте срок, какой оно действует, без дополнительной траты маны. Например, каменная броня будет действовать дополнительный час, руна паралича-- 2к3 раунда, и так далее.

4

Волна маны

Сразу же после колдовства заклинания вы восстанавливаете 1к6 маны

4

Искусное колдовство

Уменьшите цену в MP заклинания на 2. Это может снизить количество расходуемой маны до 0.

4

Расщеплённое заклинание

Если заклинание действует только на одну цель, вы можете распространить его и на вторую, если она находится в зоне досягаемости заклинаниями и не далее 6 ярдов от первоначальной цели. Дополнительная мана не тратится. Броски на сопротивление заклинанию каждая цель делает отдельно.

5

Разбивающая магия

Ваша магия столь сильна, что, в добавление к обычным эффектам заклинания, может разбить иные чары, наложенные на цель сделайте бросок на Магию (Дух) против Силы Магии одного из магических эффектов, лежащих на ней. В случае успеха вы снимаете эти чары, в то время как провал не имеет никаких последствий (само заклинание действует, как обычно). Дубли на этом броске не дают дополнительных очков приёмов.

5

Смертоносное заклинание

Если заклинание наносит урон, одна из целей заклинания получает дополнительные 2к6 урона. Альтернативный вариант — все цели заклинания получают дополнительный 1к6 урона.

6

Проникающее заклинание

Если заклинание причиняет какой либо урон, весь урон, которой оно нанесёт в данном раунде, становится проникающим, игнорируя класс брони цели.

Last modified: 08 November 2023