RPG SRD Help

Специализации война

Берсерк

Ярость становится вашим оружием.

Вы умеете приходить в состояние боевой ярости. Вы можете, использовав действие активации, включить режим Берсерка. Вы получаете бонус +2 к броскам на Волю (Отвага) и Волю (Мораль), пока находитесь в этом режиме. Вы также получаете бонус +1 ко всем броскам на урон в ближнем бою. Однако одновременно вы получаете штраф -2 к Защите и -1 к броскам на Восприятие, пока находитесь в режиме Берсерка. Выйти из режима вы можете как сами, снова использовав действие активации, так и просто подождать до конца боевой сцены, когда это состояние пройдёт само собой.

Ваша ярость становится сильнее. Будучи в режиме Берсерка, вы получаете те же штрафы и бонусы, что и ученик, за исключением бонуса к урону в ближнем бою, который повышается до +3.

В ярости вы просто неудержимы! Вы можете использовать приём Смертоносного Удара (Lethal Blow) за 4 SP, а не за 5, как обычно, когда находитесь в режиме Берсерка.

Витязь

На поле боя вы — воплощение Силы, ведущее войска за собой.

Ваш боевой клич наводит ужас на противников. Когда вы используете стремительную атаку, вы можете издать боевой клич, в результате чего все враги в радиусе 8 ярдов получают -1 к атаке на их последующий ход.

Вы ведёте союзников в бой, наполняя их сердца вдохновением. Сначала вы должны использовать действие активации, чтобы перейти в режим Сплочения. Ваши союзники в радиусе 8 ярдов получают +1 к Защите на время активности этого режима. Отключается режим другим действием активации.

Ваше присутствие на поле боя невозможно игнорировать. Если вы находитесь в режиме Сплочения, указанный выше бонус распространяется на союзников в радиусе 12 ярдов. Также они получают бонус +1 к броскам на Волю (Отвагу) и Волю (Мораль).

Храмовик

Церковь обучила вас справляться с магами.

Вы обучены ментальным техникам, которые помогают противостоять магии. Вы получаете бонус +2 к броскам на сопротивления заклинаниям и другим формам магии.

Ваши удары высасывают ману противника. Когда вы наносите в ближнем бою удар магу (или другому существу, использующему ману), он теряет 1к6 + ваша Магия очков маны в дополнение к обычному урону.

Вы можете очистить окружающую территорию от действующей магии. На это требуется большое действие и предельная концентрация, в результате чего персонаж получает -2 к Защите до своего следующего хода. Все действующие заклинания в радиусе 6 ярдов от вас немедленно развеиваются.

Шевалье

Вы принадлежите к элите Орлея.

Вы владеете оружием типа Пики. Вы также умеете выводить противника из себя меткими оскорблениями. Вы тратите на приём раздразнивания 1 SP вместо обычных 2. Делая бросок на этот приём, вы можете использовать Общение (Этикет) вместо Общения (Запугивание). Это отражает умение орлесианцев оскорблять, оставаясь вежливыми.

Ваши удары пикой по силе соперничают с ударами голема. Когда вы, будучи верхом, делаете стремительную атаку, вы можете добавить 1к6 урона, если дерётесь оружием типа Пики. Если же у вас в руках какое-то другое оружие ближнего боя, то вы получаете бонус +1 к нанесённому урону.

Вы извлекаете максимум выгоды из того, что находитесь верхом. Когда вы на коне, вы можете использовать бег как дополнительное действие, получая при этом бонус +1 к Защите.

Защитник

Вы знаете, как защищать окружающих.

Вы можете защищать союзника, используя своё тело и щит. Выберите союзника и перейдите в режим Защитника (Guardian mode), использовав действие активации. Когда этот союзник соседствует с вами, он получает +2 к Классу Брони. Однако каждый раз, когда ваш союзник получает урон, вы тоже получает 2 проникающего урона. Вы можете изменить цель защиты, использовав свободное действие. Также вы можете, тоже ценой свободного действия, выйти из режима Защитника.

Если вы твёрдо стоите на земле, никому не под силу сдвинуть вас. Когда вы находитесь в режиме Защитника, приёмы рывок и сбить с ног не действуют на вас.

Те, кто ударил вашего "подзащитного", тотчас же сталкиваются с последствиями. Если вы в режиме Защитника и противник нанёс успешный удар вашему союзнику, вы можете, использовав свободное действие, сразу же атаковать этого противника (при необходимости передвинувшись на 2 ярда или меньше, чтобы соседствовать с ним). При выпадении дублей на броске этой атаки вы получаете SP, как обычно. Вы можете сделать это только один раз за раунд. После атаки все снова действуют в порядке обычной инициативы. Подобное действие не считается вашим ходом и, соответственно, не уменьшает количество действий, доступных вам за ход.

Воин Духа

Вы можете использовать силу Тени.

Вы можете окутать себя мистической энергией. Использовав действие активации, вы переходите в режим Воина Духа. Это даёт вам бонусы +1 к Защите и +1 к броскам на Магию при сопротивлении заклинаниям и другим магическим атакам. Вы можете выйти из режима Воина Духа, использовав свободное действие.

Вы можете заряжать ваше оружие энергией Тени. В режиме Воина Духа ваши атаки ближнего и дальнего боя считаются магическими. Это позволяет вам наносить полный урон Бестелесным существами вроде теней. Это также даёт вам бонус к урону, равный вашей Воле, когда вы атакуете демонов и других существ Тени.

Вы можете наполнить своё тело энергией Тени и затем резко выплеснуть её. Находясь в режиме Воина Духа, вы можете использовать приём взрыв Тени за 4 SP. Волна сияющей энергии причиняет 1к6 проникающего урона всем противникам, которые находятся в радиусе четырёх ярдов от вас. Демоны и другие существа Тени вместо этого получают 1к6 + Воля проникающего урона.

Last modified: 08 November 2023