Специализации мага
Мистический Воитель
Вы овладели могущественным умением сочетать искусство магии и ближнего боя.
Вы овладеваете новым типом оружия на ваш выбор, используя для удовлетворения требований к Силе способность Магии. Вы также можете перейти в режим Боевой Магии совершив действие активации. В этом режиме вы прибавляете Магию, а не Силу к урону от атак ближнего боя. Но при этом каждое заклинание стоит на 2 очка маны больше. Режим Боевой Магии можно отключить другим действием активации.
Нагрузка брони снижается на 3.
Когда вы активируете Боевую Магию, вы можете потратить 5 МР на то, чтобы принять обличие, частично принадлежащее материальному миру, частично– Тени. Эти чары называются Теневым Саваном и делает тело мага призрачным и двоящимся. Теневой Саван повышает вашу защиту на 3, но каждый раунд вы должны тратить 3 очка маны (в начале вашего хода), чтобы поддержать действие заклинания. В противном случае действие Савана мгновенно прекращается, но режим Боевой Магии остаётся активным.
Маг Крови
Вы познали запретное искусство Магии Крови.
Вы можете использовать собственную кровь для усиления своих заклинаний. Для этого вам сначала нужно использовать действие активации, чтобы перейти в режим Мага Крови. Когда, находясь в этом режиме, вы читаете заклинание, вы можете причинить себе 1к6 проникающего урона, чтобы получить количество очков маны, эквивалентное полученному урону. Эти очки маны должны быть использованы на заклинание в этом же раунде, или будут потеряны. Хотя вы можете использовать полученную таким образом ману на заклинания любой школы, заклинания Крови вы можете использовать только в режиме Мага Крови. Пока вы находитесь в этом режиме, вы не можете быть исцелены зельям или заклинаниями Духа. Вы можете выйти из режима Мага Крови, вновь использовав действие активации.
Вы можете использовать кровь союзника, отданную по желанию, чтобы усилить свои заклинания. Этот приём работает также, как и на уровне ученика, однако урон получаем ваш союзник. Он должен находиться не далее 6 ярдов от вас во время чтения заклинания.
Теперь вы можете использовать кровь любого человека для усиления своих заклинаний. Совершив малое действие, вы можете попытаться вытянуть крови цели, находящейся находится не далее 6 ярдов от вас. Для этого необходим встречный бросок на Магию (Кровь) против Воли (Вера или Самоконтроль) цели. В случае выигрыша талант работает так же, как и на уровне ученика. Если цель, из которой вы тянете кровь, соседствует с вами и беспомощна (без сознания, связана и т.п.), вы причиняете ей 2к6 проникающего урона (одновременно понимая, почему маги Империи Тевинтер не пользуются популярностью среди простого народа)
Духовный Целитель
Вы можете призывать дружелюбных духов для лечения людей.
Вы научились вызывать духов. Вы знаете заклинания, относящиеся к типу Целительных. Чтобы использовать заклинания этой группы, вы должны войти в Режим Призыва. Это требует действия активации и успешного броска на Магию (Дух) против сложности 14. Если вы проваливаетесь, и на всех трёх кубиках выпадают одинаковые числа, вы должны сделать бросок по таблице Магических Провалов. В случае удачного броска вы сумели призвать подходящего духа, и можете читать заклинания духовного целителя, пока находитесь в этом режиме. Из режима вы можете выйти другим действием активации, отпустив духа туда, откуда он прибыл.
Вы выучиваете заклинание духовного целителя Воскрешение.
Маг Силы
Вы знаете, как управлять чистой силой магии.
Вы выучиваете заклинание Мага Силы кулак создателя.
Вы выучиваете заклинание Мага Силы телекинетический взрыв.
Хранитель
Вы познали древние тайны эльфийской магии.
Вы выучиваете заклинание Хранителя гнев эльфов.
Вы узнаёте заклинание Хранителя ловушка.
Вы черпаете силу из извечного круговорота смерти и возрождения в природе. Когда вы убиваете противника гневом эльфов, вы восстанавливаете 1к6 здоровья, если ранены. Если у вас и так полное Здоровье, никакой выгоды вы не получаете.
Оборотень
Вы можете принимать облик других животных.
Вы выучиваете заклинание оборотня облик маленького животного. Когда вы принимаете с помощью этого заклинания форму зверя, используете следующие правила. Вы не можете говорить или колдовать, будучи в облике животного. Заклинания, которые вы сотворили до превращения, работают, как работали до этого, и вы можете тратить ману, чтобы поддержать их. Ваши Разум и Магия и Здоровье сохраняют прежнее значение, однако остальные характеристики зависят от того, какое заклинание Оборотня вы использовали.
Вы выучиваете заклинание оборотня облик большого животного.
Вы выучиваете заклинание оборотня облик ужасной твари.